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Jeux vidéo
du 20 au 27 juin 2026
Toute la programmation

Expérimenter, innover : les jeux vidéo à l’avant-garde de la création musicale et artistique ?

Forum
adulte
Salle de conférence - Philharmonie
Durée : environ 8h00

En écho à l’exposition Video Games & Music et à la semaine de concerts Jeux vidéo, cette journée de forum entend questionner la musique des jeux à travers les spécificités de sa composition et la diversité de ses esthétiques. Il s’agira également d’envisager ces mondes sonores comme terrain d’expérimentation et de considérer la manière dont ce qui est inventé pour les jeux vidéo influence et irrigue la création musicale mais aussi cinématographique et plastique, notamment.

En partenariat avec le Centre national de la musique et la Sacem

Les échanges de la journée seront animés par Jean Zeid (journaliste, commissaire de l’exposition Video Games & Music).

Les échanges de la journée seront intégralement traduits en anglais, et les interventions en anglais seront traduites en français. Des casques seront à disposition du public à cette fin.

• 9h30 : Mot d’introduction

• 9h40-10h15 : Entretien avec Jean Zeid et Fanny Rebillard, commissaires de l’exposition Video Games & Music 

• 10h15-11h15 : Composer pour les Jeux Vidéo
Table ronde avec : 

-     Marie Havemann, compositrice et conceptrice sonore de jeux vidéo (Albion Online, Ritual of Raven
-     Olivier Derivière, compositeur (A Plague Tale, Remember Me, South of Midnight…) et cofondateur d’Ameo Prod
-     Arnaud Roy (FlybyNo), compositeur et ingénieur du son (Endless Space, Dungeon of the Endless, Endless Legend)

• 11h15-11h45 : Entretien avec Alexey Pajitnov, créateur de Tetris et Henk Rogers, fondateur de la Tetris Company

• 11h45-12h : pause

• 12h-12h45 : Économie de la musique de jeu vidéo : du streaming au spectacle vivant

Présentation d’une étude inédite CNMLab/CNCLab par Julien M’Barki, docteur en sciences économiques, chercheur à la Chaire PcEn à l’Université Paris-I Panthéon-Sorbonne

• 12h45-14h : pause 

• 14h-14h45 : L’exploitation de la musique de jeu vidéo

Présentation d’une étude inédite de la Sacem, par Olivier Pellerin, Head of Market Intelligence & Online Licensing Sacem

14h45-15h45 : L’accompagnement artistique des compositeurs de jeu vidéo
Table ronde avec :

-     Christophe Tastet, manager du musicien The Toxic Avenger (Furi, Cairn…)
-     Louis Fritsch, responsable du développement des affaires jeu vidéo à la Sacem
-     Franck Rivoire aka DANGER, compositeur (FuriHaven)

• 15h45-16h : pause

• 16h00-17h30 : Le  jeu vidéo comme laboratoire de la création
Table ronde avec :

-     Pauline Augrain, directrice du numérique au CNC
-     Alkis Argyriadis, directeur du service musique d’Ubisoft
-     Lucie Minne, artiste et professeure de sculpture
-     Ludmila Postel, chercheuse en création artistique et art sonore, co-fondatrice de New Atlantis

Ce forum est diffusé en direct sur Philharmonie à la demande, puis en différé sur la même plateforme à l'issue de l'évènement

En partenariat avec

39,90 €

Les Éditions de la Philharmonie

Video Games & Music

Collectif

Le catalogue de l'exposition Video Games & Music, à la Philharmonie de Paris.

Karina-Canellakis

Salle de conférence - Philharmonie

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Comment venir

Porte de Pantin
M5 Métro ligne 5
3B Tramway 3B

Adresse

221 avenue Jean-Jaurès, 75019 Paris
Entrée libre sur réservation